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Mostrando entradas de marzo, 2025

TAREA 10.1. PROGRAMACIÓN EN EDUCACIÓN INFANTIL

A. Habla de code.org y explica para qué lo usarías en una situación real en el aula. Code.org es una plataforma gratuita que enseña programación de forma divertida. Fue creada en 2012, para que más niños y niñas aprendan a programar desde pequeños. Usa juegos, personajes conocidos como Angry Birds o Minecraft, y actividades interactivas para que cualquiera pueda aprender sin necesidad de experiencia previa. En el aula se puede usar para que los alumnos resuelvan puzles programando con bloques. Por ejemplo, podríamos pedirles, como en la actividad vista en clase, (en nuestro caso, en cuanto a la unidad didáctica, cuando presentemos la estación del invierno) que ayuden a Scrat (ardilla de Ice Age) a encontrar su bellota, dándole instrucciones en un tablero. Así, los niños aprendan lógica y pensamiento computacional sin complicaciones. Algunos de los conceptos vistos hoy en clase serían: 1. Programa: lista de instrucciones, es decir, en code.org se traduce a juntar bloques que indican qué...

ENTREGA 9.4 TOPWORKSHEETS

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  La siguiente actividad será utilizada en el aula habiendo previamente explicado características propias del tiempo atmosférico en cada estación del año. Este juego servirá para aprender, repasar y evaluar la comprensión de estos contenidos, además de intercalar los idiomas (español e inglés): ¿Qué tiempo hace en cada estación? La siguiente actividad será utilizada en el aula para aprender específicamente características propias del verano. Este juego servirá para aprender, repasar y evaluar la comprensión de estos contenidos: ¿Qué debemos saber del verano?

ENTREGA 9.3. H5P

La siguiente actividad será utilizada en el aula habiendo previamente explicado cómo debemos vestirnos en cada estación del año. Este juego servirá para evaluar la comprensión de estos contenidos, además de intercalar los idiomas (español e inglés): La siguiente actividad será utilizada en el aula habiendo previamente explicado características propias de cada estación del año. Este juego servirá para aprender, repasar y evaluar la comprensión de estos contenidos:)

ENTREGA 9.2. EDUCAPLAY

COMPLETAR FRASES. Este recurso será utilizado en el aula una vez explicadas detalladamente las estaciones del año. Con este juego podremos saber si los alumnos han comprendido correctamente qué ocurre en cada estación, con las características más importantes de cada una de ellas. RELACIONAR COLUMNAS. Este recurso será utilizado en el aula una vez explicadas detalladamente las estaciones del año. Con este juego podremos saber si los alumnos han comprendido correctamente la traducción al inglés, además de la vestimenta correspondiente en cada una de las estaciones.